package org.deng.learn.designpattern.decorator;

/**
 * @author DengLibin
 * @Description 装饰模式
 * 装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下，动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象，也就是装饰来包裹真实的对象。
 * （1） 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
 * （2） 装饰对象包含一个真实对象的引用（reference）
 * （3） 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
 * （4） 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时，
 *     不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中，通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
 *
 *   通过对象组合的方式给对象动态增加行为
 *   例如： 流的子类有内存流，文件流，现在需要增加加解密的流，如果用继承需要增加 内存加解密流，文件加解密流4个类，
 *   如果还有其他的流需要增加更多的类，假设已有的流有m种，增加的功能有n中 则需要写m*n个类来完成。
 *   使用装饰模式：增加的功能面向已有的类的公共的接口，对该公共的接口进行包装。
 * @Date 2019/2/20 0020 13:58
 */
public class Main {

    public  static void main(String[] args){
        Stream stream = new FileStream();
        //stream = new BufferedStream();
        CryptStream cryptStream = new CryptStream(stream);
         cryptStream.read();

        DecryptStream decryptStream = new DecryptStream(stream);
        decryptStream.read();

    }
}
